Juego de aventura en globo

La idea para este juego es manejar un globo e ir rescatando los diferentes personajes. Aquí está el juego https://scratch.mit.edu/projects/95834497/ La guía https://aprendescratchdotcom1.files.wordpress.com/2013/09/guia-juego-en-globo.pdf Y el videotutorial de como hacerlo Las imágenes están en

Juego de los autos a contramano

Un juego que es mucho más fácil de realizar de lo que parece. Acá va el enlace para que lo vean http://scratch.mit.edu/projects/13005605 Esta es la guía para replicar el ejercicio en clase: ejercicio autos contramano Y acá les dejo el video de como hacerlo  

Curso de videojuegos en Scratch lanzado por Plan Ceibal

Plan Ceibal acaba de poner en marcha un curso online dirigido a alumnos de Educación Secundaria con el fin de que los mismos adquieran competencias en Scratch y puedan diseñar  sus propios videojuegos. El anuncio acaba de ser realizado por el Presidente de Plan Ceibal, Ing.  Miguel Brechner, desde su cuenta de twitter (https://twitter.com/mbrechner). ParaSigue leyendo “Curso de videojuegos en Scratch lanzado por Plan Ceibal”

Ejercicio de Space Invaders en Scratch

Vamos a recrear el clásico juego de naves espaciales en su versión básica. El mism fucionará con 12 enemigos y una nave que se moverá de lado a lado de la pantalla. Aquí está el ejemplo http://scratch.mit.edu/projects/12579788 Y aquí va la guía para crear el ejercicio ejercicio space invaders Y este es el ejercicio deSigue leyendo “Ejercicio de Space Invaders en Scratch”

Movimiento con obstáculos

En esta ocasión lo que se hizo fue un juego en el que el protagonista debía esquivar una serie de obstáculos para lograr un objetivo. Acás las muestras de los trabajos de algunos alumnos. Por un lado el juego de Bárbara Rosano de 1º4 “Amor con obstáculos”. http://scratch.mit.edu/projects/12459297 Y por otro lado el de YazminSigue leyendo “Movimiento con obstáculos”

Juego de la Viborita en Scratch

El juego de la viborita era un clásico en los primeros teléfonos móviles que llegaban a nuestras manos. El mismo puede ser replicado en Scratch. La variante es que no haremos a la viborita doblar (queda como desafío) para no complicar la programación. Les dejo el enlace al juego y una guía de como trabajarloSigue leyendo “Juego de la Viborita en Scratch”

Cambiar canales de un televisión en Scratch

Se trata de un ejercicio básico en el que el alumno dibuja una televisión con cuatro botones (sí, como las de antes) y cuando aprieta cada botón va cambiando de programa. La variante podría ser hacerle crear al alumno un control remoto y con él cambiar de canales con botones de subir y bajar. DejoSigue leyendo “Cambiar canales de un televisión en Scratch”