Taller Enseñar Variables en Scratch

A pedido de varios lectores armé este pequeño Taller para introducir a los alumnos en el manejo de variables. Consta de 6 ejercicios muy sencillos, los cuales pueden ser fácilmente replicados en clase y que ayudan a entender como se usan las variables,  para que sirven y el tipo de cosas que podemos hacer conSigue leyendo “Taller Enseñar Variables en Scratch”

Ejemplo de clones y uso de cámara en Scratch 2.0

Una de las características más interesantes del Scratch 2.0 (además de que podemos crear nuestros propios bloques) es el manejo de clones y la posibilidad de trabajar con la cámara web. Los clones nos evitan ese tedioso proceso de tener que repetir muchas veces el mismo objeto y aplicarle el mismo código (algo que pasabaSigue leyendo “Ejemplo de clones y uso de cámara en Scratch 2.0”