Este es un curso introductorio que enseña fundamentos básicos de programación. Los ejemplos no están realizados en un lenguaje de programación específico.
Es ideal para ver antes de elegir un entorno de programación para trabajar en clase (Scratch, Makecode, Tynker, etc.)
Conceptos básicos
Introducción
Presentando el curso
¿Qué es un programa?
Te contamos lo que es un programa
Nuestro primer programa
Ejemplo de programar utilizando Ligthbot
¿Qué es un algoritmo?
¿Qué es el Pseudocódigo?
Pseudocódigo con PSeInt
Semáforo en Scratch
Bonus: Historia de logo
Estructuras de control
Los bucles
El bucle Repetir
Ejemplos del bucle repetir
El bucle Repetir en MakeCode
El bucle Mientras
El bucle For
Estructuras condicionales
Estructura de control Si
Estructura de control Si – Si No
Ejemplos de uso de Si
Si encadenados
Estructura de control Case
Ejemplo de Casestrawberries, raspberries, plums and passion fruit
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