La mochila es una herramienta muy útil a la hora de copiar un sprite, código o sonido de un proyecto a otro. Uno puede tener códigos o personajes base (tipo plantillas) y utilizarlos en la cantidad de trabajos que crea conveniente. En este video te explicamos como hacerlo con un par de ejemplos sencillos paraSigue leyendo «Uso de la mochila en Scratch 3.0»
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Juego de Among Us en Scratch: Descubre el impostor
Basado en el popular juego podemos armar un ejercicio sencillo en Scratch en el que se intente descubrir cual es el impostor. Si estás con ganas de dibujar tu propio Among Us puedes ver este tutorial en el que utilizamos pixilart.com
Scratch Day 2020 en Uruguay y concurso de Programación
Cómo es tradicional Plan Ceibal y Universidad ORT realizaron una nueva edición del Sratch Day. En el mismo se lanzó el concurso «Leyendo junto a Scratch» cuyos detalles se pueden encontrar en este enlace
Jugando a las escondidas en Scratch 3.0
Juego para escolares en el que el gatito va cambiando de árbol y hay que adivinar en cual se escondió
Juego de vaqueros en Scratch 3.0
En esta serie de videos nos proponemos recrear el juego Outlaw de 1976 de la consola ATARI en donde dos vaqueros se baten a duelo. Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 Parte 6