A la hora de comenzar a utilizar Scratch con micro:bit podemos realizar algunas prácticas sencillas que incluyan tomar el control de los personajes. Utilizando los sensores de inclinación podemos perfectamente adaptar nuestros juegos para jugar a los mismos con la placa micro:bit En estos videos te muestro algunos ejemplos:
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Emular una máquina tragamonedas utilizando micro:bit
Práctica pensada para alumnos de 1° año de Educación Media y que consiste en emular el funcionamiento de una máquina tragamoneda con la placa programable micro:bit Guía de la actividad: guìa para juego tragamoneda en microbit
Juego de Pong para micro:bit (Video y guía en PDF)
El clásico juego de Pong también puede replicarse en la placa programable micro:bit. En este caso se trabaja con una paleta y una pelota. Las dificultades pasan por mover dos sprite al mismo tiempo (para que la paleta tenga una dimensión acorde), mover la pelota y sobretodo que el rebote vaya a diferentes direcciones. SeSigue leyendo «Juego de Pong para micro:bit (Video y guía en PDF)»
micro:bit Tutorial para realizar el Juego de Esquivar objeto
micro:bit es una pequeña placa programable utilizada para comenzar a enseñar conceptos de programación a niños. Tiene aplicaciones desde los campos de la robótica, la ciencia y también desde la gamificación. Este es un juego sencillo en el que se toma el control de un personaje y se le hace esquivar un objeto que vaSigue leyendo «micro:bit Tutorial para realizar el Juego de Esquivar objeto»