Muy interesante versión del juego de Mario Bros realizada por Nico Rodríguez de 1º4 del Liceo Nº 39. Acá está el enlace http://scratch.mit.edu/projects/10637100/
Archivo del autor: sergiopalay
Movimiento con obstáculos
En esta ocasión lo que se hizo fue un juego en el que el protagonista debía esquivar una serie de obstáculos para lograr un objetivo. Acás las muestras de los trabajos de algunos alumnos. Por un lado el juego de Bárbara Rosano de 1º4 «Amor con obstáculos». http://scratch.mit.edu/projects/12459297 Y por otro lado el de YazminSigue leyendo «Movimiento con obstáculos»
Alumnos del Liceo Nº 48 trabajando con Scratch
Algunas imágenes de alumnos del Liceo Nº 48 trabajando con Scratch
Juego de la Viborita en Scratch
El juego de la viborita era un clásico en los primeros teléfonos móviles que llegaban a nuestras manos. El mismo puede ser replicado en Scratch. La variante es que no haremos a la viborita doblar (queda como desafío) para no complicar la programación. Les dejo el enlace al juego y una guía de como trabajarloSigue leyendo «Juego de la Viborita en Scratch»
Arkanoid en Scratch
El clásico juego machaca ladrillos se puede replicar sin gran esfuerzo en Scratch. Ideal para trabajar con alumnos de 2º Año o de 1º año que ya tengan un nivel medio de manejo del programa. Les dejo el enlace al programa http://scratch.mit.edu/projects/12412133 Guía para hacer el ejercicio paso a paso con los alumnos ejercicio de arkanoid AcáSigue leyendo «Arkanoid en Scratch»
Cambiar canales de un televisión en Scratch
Se trata de un ejercicio básico en el que el alumno dibuja una televisión con cuatro botones (sí, como las de antes) y cuando aprieta cada botón va cambiando de programa. La variante podría ser hacerle crear al alumno un control remoto y con él cambiar de canales con botones de subir y bajar. DejoSigue leyendo «Cambiar canales de un televisión en Scratch»
Juego de Ahorcado en Scratch
Les dejo un enlace a un ejercicio de Ahorcado creado en Scratch. Realmente me parece un poco avanzado para alumnos de 1º Año de Liceo .. no imposible .. avanzado. Va el enlace http://scratch.mit.edu/projects/12356026/ Guía para replicar el ejercicio en clase: ejercicio del ahorcado
Mover un objeto con un botón en pantalla
Dejo el video de como hacer que un objeto responda a un determinado comportamiento cuando se presiona un botón. El ejemplo es creado con Scratch 2.0, pues en versiones anteriores no estaban habilitadas estas opciones.
El clásico juego de Pong utilizando Scratch
Un ejercicio pensado para alumnos de 1º Año de Educación Secundaria utilizando Sratch. Se trabaja en dos clases distintas. En la primera se enseña a realizar el juego con los rectángulos. Básicamente aprenden a mover los rectángulos con las teclas y a mover la pelota. También se dibuja la cancha. En otra clase se trabajaSigue leyendo «El clásico juego de Pong utilizando Scratch»
Crear un semáforo con Scratch
Es un ejercicio bastante básico que en su primera instancia permite crear un semáforo en base a disfraces. Luego lo que hacemos es mover el gatito. Lo interesante es que el ejercicio está hecho en Scratch 2.0 una interfase online que permite programar directamente en la nube. Tras el ejercicio Ana Paula Centurión y BrendaSigue leyendo «Crear un semáforo con Scratch»