Uso de la mochila en Scratch 3.0

La mochila es una herramienta muy útil a la hora de copiar un sprite, código o sonido de un proyecto a otro. Uno puede tener códigos o personajes base (tipo plantillas) y utilizarlos en la cantidad de trabajos que crea conveniente.

En este video te explicamos como hacerlo con un par de ejemplos sencillos para llevar a clase:

Publicado por sergiopalay

Docente de informática desde el año 2001. Periodista deportivo, especialista en apuestas

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