En este caso vamos a utlizar las ecuaciones de movimiento de un proyectil para trabajar con un ejercicio en Scratch. En el mismo vamos a lanzar una pelota  de forma tal de derribar unos tarros que estarán en el piso … Es interesante conseguir el efecto de disparo estilo “Angry Bird”.

Va la guía guia-movimiento-proyectil

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